接続要件
| 接続 | 要件 |
|---|---|
| オペレーターのアップリンク | 有線接続を推奨します。音声のみの場合は約1 Mbps、カメラ映像を送信する場合は約5 Mbpsの上り帯域が必要です。4G/5Gバックアップルーターの併用も標準的なベストプラクティスとして完全にサポートしています。 |
| ファイアウォール | アウトバウンドのみ:ページとシグナリング用のTCP 443(TLS)、およびInterpretwiseサーバーへのUDPメディアポート(UDPがブロックされている場合は自動的にTCPへフォールバック)を使用します。インバウンド通信、VPN、オンプレミスサーバーは不要です。 |
| 聴衆 | リスナー1人あたり約0.15 Mbpsです。会場のWi-Fiに300台のスマートフォンが接続する場合、下りの合計帯域幅は約45 Mbpsになります。モバイルデータ通信を使用する参加者は、この負荷から完全に除外されます。 |
| 会場ネットワークの確認 | イベント前のテクニカルリハーサルに含まれます。イベント当日までに、実際の会場ネットワークをエンドツーエンドで検証します。 |
切断時の動作
- リスナーの接続が切断された場合 - プレイヤーは自動的に再接続します(ネットワークの変更、Wi-Fiから4Gへの切り替え、一時的な通信障害など)。ストリームが利用できない間、リスナーには待機画面が表示され、復旧すると音声が自動的に再開します。
- オペレーターの接続が切断された場合 - コンソールはセッションを再認証し、フィードを再確立します。イベントを再作成する必要はありません。有線アップリンクと4G/5Gバックアップを組み合わせることで、数秒の瞬断で済みます。
- 完全な切断だけでなく、パケットロスにも対応 - 音声ストリームには実際のネットワーク環境に合わせて調整された前方誤り訂正が組み込まれており、不安定なWi-Fi環境でも音声が途切れることなく、品質を維持しながら段階的に適応します。
- プラットフォーム側 - 本番環境はブルーグリーンデプロイメントを採用しています。新しいソフトウェアバージョンは古いバージョンと並行して稼働するため、デプロイによってライブイベントが中断されることはありません。レコーディングはサーバー側で実行されます。
音声優先の設計
通訳音声と字幕は常に優先されます。ハイブリッドミーティングルームでは、帯域幅が制限されるとまず映像の品質が下がり、完全に一時停止することもありますが、音声は途切れることなく継続します。大規模なライブイベントでは、聴衆向けのストリームを意図的に音声と字幕のみに絞ることで、混雑した会場ネットワークでも高い安定性を発揮します。
キャパシティ
聴衆のキャパシティ イベントは標準で数百人のオンラインリスナーの同時接続に余裕で対応します。セットアップ時の通話で想定される聴衆の規模をお知らせいただければ、事前にイベントのキャパシティを確保し、検証します。
